Viisi yötä Freddyn elokuvassa vahvistettiin aloittavan tuotantonsa keväällä 2021

Nöyrästä indie-kauhupelien alusta alkaen Viisi yötä Freddy'sissä on tullut maailmanlaajuinen ilmiö. Ensimmäisen sisäänkirjautumisen jälkeen vuonna 2014, joka näytti olevan suunniteltu antamaan YouTubersille jotain reagoimaan, franchising kukki mediaimperiumiksi, joka koostui seitsemästä ydinpelistä (kahdeksas on tulossa vuonna 2021), kolmesta romaanikirjoituksesta, joukosta kokeellisia spinoff-nimikkeitä, tonnia kauppatavaraa ja paljon yllättävän monimutkaista tarinaa.

Pian voit lisätä elokuvan luetteloon, koska luoja Scott Cawthorn on juuri vahvistanut, että hän on hyväksynyt käsikirjoituksen Viisi yötä Freddy'sissä elokuva ja että se alkaa tuottaa keväällä 2021. Niille, jotka eivät tiedä, useimmat pelit asettavat soittimen jonkun kenkään, jota murhalliset animatroniset eläimet terrorisoivat (sinun on seurattava niitä CCTV: ssä ja käytettävä erilaisia ​​ansoja selviytyäkseen yöstä ).



Se on vankka kauhukonsepti, vaikka Cawthornin paljastamien käsitteiden ja hylättyjen käsikirjoitusten paljastusten perusteella on vaikea päästä suoraan näytölle. Hän selitti kaiken Reddit-viestissä, jossa hän listasi lähtökohdan. Pääpiirteet tulivat eri tavoin suurilta studioilta, ”suurilta ohjaajilta”, palkatuilta kirjailijoilta ja Cawthornilta itseltään.



Annan hänen selittää loput omilla sanoillaan:

F-käsikirjoitus



Perusasetukset: Ryhmä teini-ikäisiä ongelmankäyttäjiä murtautuu Freddyn kaaokseen

Ongelmat: Vaikka melko perusasetukset, täällä oli paljon outoja valintoja, jotka vain muuttuivat kummallisemmiksi tarinan jatkuessa. Tarina päättyi päähenkilöihimme salaisessa maanalaisessa animatronisessa tehtaassa, joka suunnitteli robotteja hallitukselle. -___-

Tuomio: WT @ # $ @ eksynyt liian kaukana lähdemateriaalista! Heitti.



-

The Pehmot Take Manhattan käsikirjoitus

Perusasetukset: Pehmot vievät Manhattanin.

Ongelmat: Pehmot veivät Manhattanin

Tuomio: Paloi tulella.

-

Random Charlie käsikirjoitus

Perusasetukset: Charlie ja ystävät livahtavat Freddyn aukioloaikoihin hakemaan kadonneen lelun.

Ongelmat: Vaikka sarjasta tuttujen hahmojen nimien jakaminen, näillä hahmoilla ei ollut mitään tekemistä heidän pelinsa ja kirjansa kanssa. Joten vaikka se sisälsi pelien tuttuja osia, se tuntui liian löyhästi pelin perusteella ja menetti paljon vaikutuksia sen takia.

Tuomio: Tuntui kuin satunnainen pussi FNAF-elementtejä ilman todellisia panoksia. Meh.

-

Hopeasilmät-käsikirjoitus

Perusasetukset: Kira ja minä työskentelimme molempien Silver Eyes-käsikirjoituksen kolmen version parissa vuoden aikana yrittäen löytää oikean lähestymistavan tarinaan ensimmäisestä kirjasta.

Ongelmat: Nämä olivat ensimmäisiä yrityksiä, jotka tein itselleni kirjoittaa käsikirjoituksen, kun huomasin, että on vaikea löytää joku muu, joka ymmärtäisi tarinan riittävän hyvin sen tekemiseksi. Valitettavasti se tarkoitti myös, että nämä käsikirjoitukset kärsivät suuresti kokemattomuudestani kirjoittamisen suhteen. Jopa Kira, jolla ei ole kirjoitusosaamista, ei pystynyt pelastamaan heitä.

Tuomio: Vaikka näillä oli joitain hyviä elementtejä, päätin lopulta keskittyä tekemään käsikirjoituksen peleistä eikä kirjoista.

-

Sotilaskauppa-käsikirjoitus

Perusasetukset: Lapsi, joka tarkkailee panttilainaamoa, löytää ongelmia, kun animatroniikka tuodaan sisään. Osoittautuu, että Freddy's on ryöstetty, ja animatroniikka vietiin myytäväksi eri paikkoihin. Toinen animatroniikka tulee hakemaan panttilainaamon, ja lapsi ja hänen ystävänsä joutuvat seikkailuun.

jason david frank -valvojat

Ongelmat: Luova lähestymistapa, mutta tuntui hieman liikaa pojalta ja hänen animatrooniselta. Liian paljon koulun jälkeistä seikkailua, ei tarpeeksi kauhua.

Tuomio: Se näytti hyvältä ajatukselta tuolloin.

-

Cassidyn käsikirjoitus

Perusasetukset: Sukellat syvälle, tämä käsikirjoitus on pakattu paljon tarinoita seuraten Cassidyn tarinaa.

Ongelmat: Useiden ajanjaksojen kattaminen, useiden merkkien seuraaminen ja useiden pelien tarjonnan esittäminen, tämä oli melko kylläinen, kyllästetty vikaan. Se on saattanut olla tyydyttävin kovimmille faneille, mutta se olisi jättänyt suurimman osan ihmisistä hämmentyneeksi ja hukattavaksi. (Hei, odota, ehkä tämä oli tarkin käsikirjoitus ...)

Tuomio: Viime kädessä enemmän visuaalinen tietosanakirja kuin elokuva, tämä ei vain tyydyttänyt minua. Ulos.

Napsauta zoomataksesi

-

Misfit Kid käsikirjoitus

Perusasetukset: Yksinhuoltajaäiti tuo lapsensa uuteen kaupunkiin, joka löytää Freddyn ilon.

Ongelmat: Yksi ongelmista nykypäivän tarinan luomisessa vanhalla Freddy-asetuksella on löytää tapa yhdistää päähenkilöt ravintolaan, löytää syy heidän olemiseensa ja löytää syy heidän pysymiseen. Ongelmana oli, että syy tälle lapselle mennä Freddyyn luokse ja tekemään väärinkäyttäjiä oli liian kekseliäs ja pakotettu.

valtaistuinpeli castamere-sateiden arvostelu

Tuomio: Ei huono asennus, mutta se ei vain toiminut. Jos en välitä hahmoista, niin on myös hyvät mahdollisuudet kukaan muu. Kulkea.

(Tämä oli THE-käsikirjoitus jonkin aikaa, koska sillä ei ollut vakavia puutteita. Päätin lopulta vain, ettei se ollut tarpeeksi hyvä.)

-

Ghost Trackers käsikirjoitus

Perusasetukset: Ryhmä amatööri-haamujäljittäjiä livahtaa hylättyyn Freddyyn.

Ongelmat: Vaikka tällaisen elokuvan kokoonpano on hyvin järkevää, ongelma syntyi taas siitä, kuinka antaa näille hahmoille yhteys itse Freddyyn. Lopulta tapahtui, että liikaa tarinaa meni heidän omiin taustahahmoihinsa ja omiin vaikeuksiinsa, ja se vei huomion pois Freddyn tarinasta.

Tuomio: Tarvittiin vahvempi yhteys päähenkilön ja Freddy'sin välillä. Läksy opittu.

-

Hullu käsikirjoitus

Perusasetukset: Toinen kummitusseuraajavaihtoehto, tämä sisälsi Funtime Animatronicsin, maanalaiset pallotunnelit ja Marionetten kostoksi!

Ongelmat: Koska jotkut muut käsikirjoitukset lähtivät liian syvälle seikkailuun, tämä meni liian kauas toimintaan.

Tuomio: Liian kaikkialla, liian monta hahmoa tekee liikaa asioita.

-

Mike-käsikirjoitus

Perusasetukset: Hmmmm. Tässä on järkeä. Miksi en ajatellut tätä aiemmin?

Ongelmat: Itse asiassa tämä on hyvä sekoitus ... siinä on parhaat palat kaikista edellisistä käsikirjoituksista ... Ei oikeastaan ​​mitään ongelmia täällä. Kaikki oikeat hahmot, kaikki motivaatiot, kaikki oikeat panokset ...

Tuomio: Jep, menemme tämän kanssa. Se on hauskaa, pelottavaa ja sillä on hieno keskeinen tarina!

Tämä on mukava kurkistus luovan prosessin verhon taakse ja osoittaa, että on monia studioita, jotka näkevät tappaja-animatronian ja valitsevat heti kaikkein kliseisimmän vaihtoehdon. Silti Cawthorn pelaa korttinsa melko lähellä rintaansa kuvaamalla Mike-käsikirjoitusta.

Tämä on epäilemättä viittaus Mike Schmidtiin, viiden ensimmäisen pelin vartijapäähenkilöön. Jos hän on päärooli, se viittaa siihen, että näemme alkuperäisen otsikon perusrakenteen toistuvan (alipalkkainen ja alitiedotettu vähimmäispalkkainen työntekijä tekee parhaansa pahoja plusheja vastaan ​​ja odottaa auringon nousua).

Kun tuotanto alkaa pian, toivotaan, että saamme paremman käsityksen siitä, miten tämä ravistelee seuraavan kuukauden aikana. Ottaen huomioon, että Viisi yötä klo Freddy Fanijoukko vääristää nuoria, on siisti nähdä, kuinka he pitävät kovaa jännitystä tylsistämättä hirviöiden kynsiä.